回复:Raph Koster:Flash游戏异军突起,主机游戏面临挑战
Areae公司的总裁,Ultima online 和Star Wars的设计者Raph koster说:我们相信网页游戏和flash游戏将会成为电视游戏产业的发展和革新的先驱。
在上周GDC的一次私人午餐会晤中,koster谈到,Flash游戏可以在很多不同的服务器中使用,比之前两代家用游戏设备,它可以吸引更多消费者。
Koster说:“我认为Flash游戏将会成为下一代游戏主机,它比现在流行的硬件更加突出,这是因为它正在变得无所不在。”
人们在家里和在移动设备上玩flash游戏比购买的前两代游戏主机加在一起还要多。在所有地方都是这样。
尽管我们得成人目前技术上flash游戏还无法与家庭用游戏主机想媲美,但是随着不断进步,它正在很快地跟上传统电视游戏发展的脚步。
他们很快地概括了我们所有做过的工作。
这是一场革命,现在pc游戏正面临可怕的困境。对于这个观点会有一些人反对,但是如果你全面的去看受众到达状况、游戏的质量和游戏的创意,你会发现网页游戏正在踢主机游戏产业的屁股。
根据koster的观点,Flash游戏的优势在于它不会受到运行平台的限制,你会发现Flash游戏这个称呼会逐渐消失,因为其中应用到的下一代技术无法用Flash这个称呼来简单概括。
“我们不知道Flash游戏会移植到哪些平台上去,如果手机有足够的带宽,那么在手机上也可以玩fl0w。”
让我们失望的是,我们无法通过wii的web浏览器来玩fl0w,因为flash的版本太老了我也不能通过ps3的浏览器来玩fl0w, 所以我不得不去买fl0w的软件。
Koster 还指出,Apple公司的iphone作为一种运行平台,可以兼容不是专门为它设计的程序,而且越来越多的游戏的设计不再局限与某些特定的硬件。
Iphone的工作模式之所以这样设定的部分原因是你会用它来浏览网页,而网页通常是默认你是使用鼠标的,在iphone上这些可以用手指很流畅的操作。
有意思的是,我们没法预测很多游戏将会被移植到什么样的平台上去,越来越多的运行平台将会逐渐兼容。